08 April 2026, 00:09

"Vaunted" vereint Taktik-RPG und Echtzeit-Action in neuem Sci-Fi-Hit

Bunt bemalte Charaktere in einem Battle-Royale-Spiel kämpfen gegeneinander, einige mit Schwertern und Schilden, andere mit Bögen und Pfeilen, vor einem vibrierenden blauen und violetten Himmel mit Sternen und einem Halbmond.

"Vaunted" vereint Taktik-RPG und Echtzeit-Action in neuem Sci-Fi-Hit

Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG namens Vaunted wurde im Rahmen der Xbox Partner Preview vorgestellt. Das Spiel stammt vom Entwicklerstudio Lost Lake Games und wird von Hooded Horse veröffentlicht. Es verbindet rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action in einem laufbasierten Format.

Vaunted begleitet drei Hauptcharaktere – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils eine einzigartige Perspektive bieten. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über eine Truppe von Dieben und Söldnern, die unter Zwang für ein Verbrechersyndikat arbeiten. Die Handlung des Spiels geht selbst dann weiter, wenn ein Charakter stirbt, und verschiebt den Fokus auf einen überlebenden Verbündeten.

Im Kampf ermöglicht Vaunted einen nahtlosen Wechsel zwischen taktischer Rundenstrategie und Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive. Ein Roguelite-System sorgt dafür, dass jeder Tod dauerhafte Statistikverbesserungen freischaltet, die spätere Versuche erleichtern. Diese Mischung aus Spielmechaniken soll jeden Durchlauf frisch und fesselnd gestalten.

Lost Lake Games, geleitet von James Phinney, bringt Erfahrung aus Titeln wie StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mit. Der Hintergrund des Studios in Strategie- und RPG-Design prägt den ambitionierten Hybrid-Spielstil von Vaunted.

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Der Release von Vaunted ist für später in diesem Jahr geplant. Die Kombination aus taktischer Tiefe, Echtzeit-Action und dauerhaftem Fortschritt bietet einen eigenständigen Ansatz im Sci-Fi-RPG-Genre. Spieler können ein dynamisches Erlebnis erwarten, bei dem jede Entscheidung das Überleben ihrer Crew beeinflusst.

Quelle